本文公开了用于在游戏控制台上集成媒体的各种机制。例如,水果机可以显示具有多个媒体选择的仪表板,其中这样的仪表板是游戏控制台的本地仪表板,并且其中媒体选择中的至少一个是电视选择。此外,可以向用户提供在电视选择和多个媒体选择中的其他媒体选择(例如音乐、视频、VOD、DVD节目等)之间来回切换的选项,或者使用游戏控制器选择游戏控制台的远程启动作为机顶盒的选项,或者使用定位器选择游戏控制台启动作为标题的选项。
作为对电视控制台游戏平台交互的宏观研究,我分析了水果机各平台交互的差异和特点。拉尔夫·亨利·贝尔(Ralph Henry Baer)在Magnavox开发的“奥德赛”(Odyssey)是第一款具有独特用户交互功能的游戏机。图形技术的发展和配备横井刚培十字键和水平键盘的任天堂Famicom的发布为开发声音和2D等用户交互方法遥控器提供了机会。此外,索尼PlayStation和任天堂64的多媒体功能带来了3D游戏和多功能游戏的时代。
最后,Wii引发的运动技术在微软索尼和Xbox 360 Kinect的Playstation MOVE捕鱼机中发展到了手势识别界面。日本现在面临着老年青少年(如大学生)不健康的饮食习惯和营养不良的新问题。为了解决这些问题,应该鼓励营养平衡,其中一个方法是促进家庭烹饪食品的准备和消费。然而,烹饪往往需要高级技能,因此,只有一小部分学生自己做饭。在这项研究中,大学生使用了任天堂DS的烹饪支持软件,任天堂DS是一款掌上游戏机;我们发现,通过使用该软件,烹饪意识和烹饪行为发生了变化。此外,我们还研究了上分器如何改进该软件,为独居学生提供营养管理支持。
最后,Wii引发的运动技术在微软索尼和Xbox 360 Kinect的Playstation MOVE捕鱼机中发展到了手势识别界面。日本现在面临着老年青少年(如大学生)不健康的饮食习惯和营养不良的新问题。为了解决这些问题,应该鼓励营养平衡,其中一个方法是促进家庭烹饪食品的准备和消费。然而,烹饪往往需要高级技能,因此,只有一小部分学生自己做饭。在这项研究中,大学生使用了任天堂DS的烹饪支持软件,任天堂DS是一款掌上游戏机;我们发现,通过使用该软件,烹饪意识和烹饪行为发生了变化。此外,我们还研究了上分器如何改进该软件,为独居学生提供营养管理支持。
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